Malzemeleri Shozin'e verirsin; koyduğun eşyalar bir tarifle birebir tutarsa tarif çalışır. Sunucu önce tarifin verebileceği sonuçlar arasından eşit şansla bir çekiliş yapar, sonra başarı zarını atar. Bir sonucun yanındaki yüzde, o denemede o eşyayı alma ihtimalidir. Başlıktaki başarı şansı ise hepsinin toplamı, yani denemenin boşa gitmeme ihtimalidir.
- Malzemelerin adedi tarifle birebir aynı olmalı; fazladan eşya koyarsan tarif tutmaz.
- Kiralık, kopya veya süresi dolmuş eşyalar malzeme olarak kullanılamaz.
- Deneme başarısız olursa malzemeler yanar, karşılığında hiçbir şey alamazsın.
- Shadow Piece, işaretli tariflerde başarıyı %100'e çıkarır; diğerlerinde şansa %40 ekler.
Shard(+1)
Upgrade item Dagger
Durability : 6000 / 6000 (100%)
Attack Power : 66Attack Speed : NormalEffective Range : 1.00 Weight : 2.00 Required Dexterity : 172 Item Grade : High Class *A dagger meaning sharply broken fragment.*
Gold bar
Regular Item Quest Item
Weight : 1.00 *An item made by processing a mineral called gold. It is worth 100 million Noahs.*
Devil Feather [1]
Regular Item Potion
Weight : 0.10 * Exceptional Item Yapiminda Kullanilir. [Hepa Pupil] Shozin *
Devil's Spear Stone [2]
Regular Item Potion
Weight : 0.10 * Exceptional Item Yapiminda Kullanilir. [Hepa Pupil] Shozin *
Dark Magic Book [3]
Regular Item Potion
Weight : 0.10 * Exceptional Item Yapiminda Kullanilir. [Hepa Pupil] Shozin *
Exceptional Shard(+1)
Upgrade item Dagger
Durability : 6000 / 6000 (100%)
Attack Power : 68Attack Speed : NormalEffective Range : 1.00 Weight : 2.00 Required Dexterity : 172 Item Grade : High Class *A dagger meaning sharply broken fragment.*
